2G STUDIO
THE OWNERS
Snarkitecture是一家位于纽约的建筑、室内设计、跨学科艺术工作室,由当代艺术家Daniel Arsham(左)和建筑师Alex Mustonen(右)共同创立。Snarkitecture取自诗人Lewis Carroll的《斯纳克的狩猎》,诗中描述了一趟不可思议的发现之旅,这也意味着Snarkitecture的设计充满实验性,专注于对日常材料、结构和制作程序的重新诠释,以带来非凡的、充满想象与未知的体验和感受。
在日本东京,有着时尚潮流地标之称的涩谷名所Shibuya PARCO自2016年起开始翻新,历经三年的改造, 终于在去年末重新开门迎客。以Fashion、Art & Culture、Entertainment、Food和technology五大元素为主题,在集合了192间店铺的商场建筑内,由知名设计团队Snarkitecture携手Poggy、Medicom Toy以及NANZUKA Gallery打造的2G以极具设计感的陈设和多元化的共享空间脱颖而出,成为造访Shibuya PARCO时必须驻足的标志性商铺。为此,我们特地与Snarkitecture团队进行了一次线上对话,并将2G 项目背后的设计巧思与灵感来源分享给你。
Q:你曾参与过一些和时尚品牌、艺术画廊以及日本设计师的合作项目,那么这次和潮流名所2G的合作项目是如何促成的?
A:这次和2G的合作是一次完美的“Snarkitecture式”的演绎——参与其中的都是我们曾经合作过的伙伴和品牌,尤其是Poggy和Shinji,我们已经认识很久了。
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本文刊登于《家居廊》2020年8期
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