2020年全球游戏市场趋势
发表于 2020年8月

对于游戏行业来说,受新冠疫情影响的2020年反而会成为里程碑式的一年。作为一种娱乐、社交和释放压力的工具,游戏在社会中发挥着关键作用。在新冠疫情期间,游戏帮助全球各地数百万人改善了生活质量。专注于游戏领域的市场研究机构Newzoo在近期发布的《2020年全球游戏市场报告》里概述了将在未来几年内影响或继续影响游戏市场的趋势。

1. 游戏会成为新型社交媒体

随着交互技术的不断改进,各类游戏的社交功能也日趋成熟。今年,世界卫生组织正式将电子游戏推广为新冠疫情期间的推荐社交活动方式。一些大型的网络社交平台,例如Facebook和抖音,也在逐渐加大对游戏的投资。

2. 下一代主机将带来新的商业模式

云游戏服务商也正在通过降低玩家对硬件的投入成本,来打破PC和主机游戏最主要的壁垒,以吸引更多的玩家,向去平台化迈进。

3. 中国游戏公司成功登陆海外

游戏版号审批冻结迫使中国游戏市场加速全球化,此外中国的游戏开发商在手机游戏开发方面的卓越才能享誉全球。西方A A A发行商也正在向它们寻求合作,以适应移动市场。

4. 封城措施是双刃剑

新冠疫情促使人们将游戏当成一种模拟生活体验的工具,游戏成为人们参与群体活动的唯一途径。但等封城措施放松后,人们又会重新将户外活动作为首选。在未来几个月里,能否留住新用户是游戏公司主要面临的挑战。

本文刊登于《第一财经杂志》2020年8期
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