游戏,逆周期的新时代
作者 谭保罗
发表于 2024年1月
2023年8月14日,上海,玩家扮演游戏角色参加《原神》嘉年华活动

2023年年底,中国互联网公司第三季度财务数据陆续出炉,预示着很多改变正在发生。最让人吃惊的,莫过于字节跳动的营收已有超越腾讯的势头。

相对于腾讯,字节跳动的最大优势在于,庞大的海外市场为其营收增长提供了坚实支撑。比如,字节旗下的TikTok早已成为全球顶流的APP,是一款真正的世界级应用软件,对字节整体营收的贡献越来越大。相比而言,伴随着本土市场的逐渐饱和,腾讯一直面临着压力。

在市场的另一头,位于上海的游戏公司米哈游不断崛起,估值一度超过2000亿元人民币。以前,中国的游戏产业呈现出双雄争霸之势,腾讯和网易是不变的前两名,和后面的玩家相比,呈现出断崖式的领先态势。但现在,米哈游凭借一款《原神》的出圈,成为仅次于腾讯、网易的中国第三大游戏公司。

尽管面临对手的崛起和挑战,腾讯依然是一家强大的公司。只不过,以游戏闻名的腾讯,实在是太容易吸引眼球了。

实际上,中国的互联网产业中最赚钱的业务,除了电商之外,就要数游戏了。它们的共同点在于,都是将流量进行变现的超级“现金牛”,两者的现金创造能力远远超过了社交、影视等业务。此外,相较于其他互联网应用领域,游戏又是一个最具国际化基因的子行业。从产品开发到发行,再到资本运作,整个链条都是国际化的存在。

一个全球协作、全球分享的产业,发展空间也是巨大的。按照业内机构MIDiA Research发布的《2023—2030全球游戏行业预测报告》,到2030年,全球游戏行业的年收入将达到3012亿美元,全球活跃玩家将达38亿。也就是说,几年之后,可能一半的地球人都是游戏爱好者,何等壮观!

因此,观察中国互联网产业的未来,特别是它们的全球化之路,必定离不开对全球游戏产业发展的审视。

小市场的全球化奇迹

腾讯收购全球的游戏公司的故事,早已有之。近几年来,位于东欧的波兰愈发被中国资本垂青。到2023年下半年,波兰知名游戏公司诸如Bloober Team、Techland等的股东名册上,都出现了腾讯的身影。

网易也不甘示弱,甚至更加激进。腾讯的投资风格相对稳健,热衷于投资一些曾开发出知名游戏的公司,如Techland就开发了著名游戏《消逝的光芒》,而网易会把投资更加推向前端,会投资一些处于创业期的公司。总之,作为中国游戏产业的两大巨头,出海买游戏公司的竞争从没停过。

此前,北美、日韩和北欧才是中国游戏巨头收购的重点区域。北美自然不用说,无论是游戏产品的开发能力,还是市场容量,一直都是游戏产业的高地。日韩也一样,强大的电子显示终端生产能力和独特的东亚宅居文化,让日韩长期和北美并列为全球游戏开发和消费的圣地。

北欧和日韩颇有相似之处。超高的电脑和网络普及率、对工程师教育的重视,再叠加波罗的海地区苦寒之地的特殊居家文化,最终造就了北欧游戏产业的繁荣。

那么,为何现在偏偏投资波兰?要回答这个问题,必须先弄清全球互联网巨头们投资游戏产业的逻辑。从本质上讲,这是一种典型的概率游戏,和风险投资的逻辑一模一样。

本文刊登于《南风窗》2023年26期
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