声音
发表于 2024年4月

这些声音也值得听

对于2024年,我先说一个坏消息:游戏已死。

——在3月15日举办的ThinkGamesIstanbul大会上,Google零售与应用、初创团队和游戏部门总监AlpagutCilingir在演讲中表示。他给出的理由如下:一、非游戏应用增长迅速,它们在收入和用户时间方面的增速都在超越手游。二、游戏公司过分追求下载量而非收入,为下载量投入过多,导致利润下降。三、手游正在成为一个“赢家通吃”的市场,初创公司越来越难跻身头部。四、手游市場能得到的各种风投资金也在缩水。不只是手游,PC和主机游戏也面临同样困境。

本文刊登于《第一财经杂志》2024年4期
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