你的悟空,我的吗喽
作者 荣智慧
发表于 2024年9月
86版电视剧《西游记》、动画《大圣归来》、游戏《黑神话:悟空》海报

游戏《黑神话:悟空》高开高走,没让人失望。

自2020年8月20日游戏科学公司发布首支视频预告开始,中国游戏玩家对《黑神话》的期待就已经直逼宫崎英高的“黑魂”。4年后,《黑神话》预售超过120万份,销售额近4亿元人民币,在Steam平台拿下当期全球销量第一名。8月19日,瑞幸咖啡与其联名的周边很快售罄,被心急火燎的玩家骂上了“热搜”—“耍猴呢”。

8月20日,上百万中国玩家终于得以“访问梦境”。Steam上,《黑神话》接连打破《艾尔登法环》(2021)和《赛博朋克2077》(2020)的带宽峰值纪录。 《黑神话》是中国游戏工业的重要里程碑,标志着中国本土游戏开发商有能力以中国文化内容,制作全球认可的3A大作。

更有意思的是,自1986年电视剧《西游记》上映,经历数十年流变,孙悟空作为文化符号的意义不断更新,始终能够接入青年文化谱系。而身上的“中国主体性”也始终未改,总能生成全新的时代问题场域。在如火如荼的西天一梦里,作为“天命人”的玩家,正在参与书写当代中国人的精神处境。

从齐天大圣到吗喽

虽然中国形象往往由憨态可掬的大熊猫代言,但越来越多的西方人发现了“中国猴子”的人气。英国BBC制作的北京冬奥会宣传片,全片以孙悟空破石而出为始,以其在鸟巢体育馆举起火炬作结,辅以画外音“为了希望”,明确地将孙悟空表述为“中国崛起”的象征。

同样,中国网民喜欢自诩“吗喽”。“吗喽”就是猴子,粤语称作“马骝”,也作“吗喽”。

“吗喽”表情包去年开始走红社交网络,尤其以“浑浑噩噩混日子”系列出名。比如在公司“偷水”“偷电”“偷卫生纸”,形象地表述了打工人的精神胜利法—上班固然无趣,但至少靠“偷”公家的资源占到了便宜,从而扳回一局。“吗喽”表情包另有一个“癫狂”系列。里面的猴子要么在泼水,要么在打人、打猴,要么就手舞足蹈—总之没有逻辑可讲,主要帮助人们宣泄“想发狂但不敢”的委屈。

黄金时代早已流逝,在历尽千难万险后,等待他的,只有悲伤的重复或毁灭。

86版电视剧《西游记》剧照
游戏《艾尔登法环》实机画面

或“偷感很重”或“赛博发癫”的“吗喽”,是21世纪20年代的新现象。经历了三年新冠疫情的“静默”,以及经济环境的艰难,中国人的情绪已经分裂为“偷得浮生”的幸存感,和想发泄而不得的无奈。这种毫不昂扬的姿态,伴随的是从孙悟空到吗喽的“认同跌落”:前者是大闹天宫的齐天大圣,后者只是山林野猴。

从电视剧《西游记》热播开始,“孙悟空”正如一面镜子,照出改革开放多年来中国社会的不规则律动,以及中国人不断变化的自我形象。

1986年,“初代”孙悟空带有敢想敢干的改革家色彩。电视剧上映同年,主题曲《敢问路在何方》被列为社会主义精神文明文艺宣传材料。歌词最后两句设问“敢问路在何方?路在脚下”与“摸着石头过河”,形成了一种微妙的呼应。

周星驰主演的香港影片《大话西游》(1995),本来口碑不佳;2000年互联网浪潮中,经北大学子在BBS阐发“后现代主义”,一跃成为影史经典—象征着理想主义的滑落,山贼“至尊宝”最终被天庭收编。

本文刊登于《看世界》2024年18期
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