引言…………
三天两觉是一个极其独特的网文作家,甚至是不可复制的唯一。他真诚地期待与更多读者交朋友,但更坚持写“自己喜欢的故事”,相信娱人要以自娱为前提。他的小说是有难度和深度的,更是求新的,有时还是“烧脑”的,展现出网络文学在套路之外的多种可能性。山东大学文学院的青年教师王鑫和中山大学中文系(珠海)的本科生李重阳作为三天两觉的粉丝为本次访谈贡献良多,在此一并致谢。
吉云飞:您在2009年开始创作《鬼喊捉鬼》时,便采用了当时非常罕见的“玩梗+吐槽”行文风格。您也说,写小说的冲动来自“阅读过许多优秀的文娱作品”,您的创作资源主要从哪里来?具体是哪些作品影响您走向玩梗和吐槽的?
三天两觉:一般来说作家的第一本小说,都是灵感储备和创作欲望都处于满溢状态下写出来的,写《鬼喊抓鬼》时也是这个情况。所以要说灵感来源,那我当时看过的所有影视、动漫和文学作品都算,不过这个无节操向的、偏二次元的玩梗风格主要是受到日本动画《银魂》的影响。
吉云飞:您曾提到,“如果说第一本《鬼喊捉鬼》是在试笔,那《贩罪》可以说是一种历练”。试笔和历练分别体现在哪些层面?
三天两觉:就如上一个问题所回答的,第一本书由于只是想试笔玩玩,所以用了比较偏二次元和轻松的玩梗风格,写得比较随意,且拖拖拉拉写了近三年之久。而第二本则是更加严肃向的,注重剧情精巧程度的一种写作尝试,从我自己的角度,无论是对更新的速度,还是剧作结构,或者思想表达、人文探讨方面都有更高的要求。
吉云飞:2011年开始连载的《贩罪》使用了当时在网络文学中几乎绝无仅有的视点人物(POV)叙事手法,不断地变换着叙事主人公。这是出自什么样的考虑?原本的创作意图达成了吗?
三天两觉:只是单纯想试试没人试过的东西。这点来说,我直到现在也是如此,写非常“主流”的东西会让我感到无趣。
吉云飞:你在《贩罪》的完本感言中说,“至完本前夕,收藏刚过5000,均订400不到”,这样的成绩会影响您当时的创作心态吗?如今订阅情况如何?什么时候成为职业作家的?
三天两觉:其实没啥,《鬼喊抓鬼》还没签约零收入呢,不也磨了三年吗!我一直都是兴趣使然的作者,后来选择全职只是因为从《惊悚乐园》开始,写作的收入足够我这个懒人养家糊口了。
吉云飞:《惊悚乐园》是你第一部出圈之作。为什么会转向相对大众的“网游文”“无限流”?您觉得“无限流”最重要的东西是什么,或者说您写作这一类型时在哪些地方最下力气?
三天两觉:本来这第三本小说是想在《贩罪》之后让自己“轻松一下”,想写个比较好“水”的网游类故事,就是那种在十年后的今天非常常见的日式“轻改”,主角到虚拟世界打怪练级龙傲天的那种……
但到实际落笔的时候,那种想“让自己感到乐趣”的想法又开始作祟,然后就构思出了一个类似无限流模式的,以刷一个个副本为主要模式的网游文,以及惊悚的主题,继而又想到了给主角加个“无法感到恐惧”的设定会很有戏剧效果。
“无限流”其实说白了就是以一个或一群穿越者的命运为主线来穿插的短篇同人故事集,看点方面,最早的无限流大体都是《杀戮都市》的变种,也受到一些《异次元杀阵》的影响,整体都是一种比较偏残酷的生存氛围。




