大航海的起源,能否挽回声誉呢?

大航海的起始
《大航海时代1》说实话制作并不出色,甚至体验不佳,但是从《大航海时代2》开始,才真正让不少玩家知道什么是航海的自由,甚至也是这一作被称为系列最具魅力的作品,而二代的成功,让光荣有些膨胀,想把《大航海时代3》做成真实的内容,却未想到反而导致游戏大量的差评,使得人气下降,在经过了三代的滑铁卢后,光荣在制作《大航海时代4》的时候,就搞了一个架空历史的虚构故事出来,同时又恰好赶上了PC大爆发,加上人气颇高的李华梅,直接飞升成为系列最经典的一代。
而后虽然又有5和6的出现,但是都不尽人意,甚至差点把口碑给崩掉,至于《大航海时代OL》,作为网络游戏在2006年引进国内,先后换了三家公司,却因为运营模式宣告失败,让人惋惜。说回我们这次要介绍的《大航海时代:起源》,很讨巧的就将最具魅力的二代作为游戏的核心内容,加上《大航海时代OL》失败吸取的经验,改为了免费游戏,将其上线了Steam。
游戏的场景有点西式童话风,特别是人物,很明显的童话美术风格,显得十分唯美,与《救世之树》有异曲同工之处,不过到了海上,就显然又是另外一个风格了,除了船只,略显写实的港口与海岸有那么一点点的与《大航海时代OL》相似。

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本文刊登于《电脑报》2023年13期
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