惊喜不断的重制版新标杆!

不仅仅是重制
《生化危机》系列的重制版可以说重制版游戏中的一个标杆,在保留其原版故事的前提下,添加了新的内容,当然还有升级之后的画面,以及更加新颖的机制和设计。就说《生化危机4 重制版》,它并没有完全依赖《生化危机4》的老版思路,而且在如今的视角之下去重现其经典的一些故事桥段,加以改变之后,还摒弃了一些可有可无的内容。
作为重制版,游戏的画面又一次展示了卡普空RE 引擎技术的出色,开启了光线追踪的情况下,依旧能保持帧速的持续稳定,如果一定要找个缺点,可能就是水面的效果有点差强人意,特别是在对抗湖之主的时候(湖中的那只超巨大娃娃鱼BOSS),能够很明显感觉到湖面水纹缺点,对比优秀的游戏环境建模,这个湖面感觉太假了,落差实在太大。
《生化危机4》作为越肩操作视角的开创者,如今来看可能有些不太适应操作了,因此为了适合重制版的操作,里昂也不再是站桩射击,可以自由移动,甚至边跑边往后看,还能躲避部分伤害,手枪射击以及小刀格挡也更加灵活。

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本文刊登于《电脑报》2023年15期
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