几经波折的云游戏市场
不受时间、空间、硬件、平台限制……云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流。云游戏模式下,游戏在云端服务器上运行,并将渲染完毕后的游戏画面或指令压缩后通过网络传送给用户,成功解决了传统大型游戏硬件、场景的局限与手机游戏操作体验、内容丰富度的不足,且融合了两者优势,集便捷与体验于一体。
回顾云游戏发展历程,2019年成为云游戏行业的“元年”,随着大量行业外资金的涌入和行业内公司的转型需求,云游戏行业早中期的投资仍将持续,但在度过了新技术的初期热潮,开始走向验证商业化的阶段,行业面临长期无法盈利的困局,因此这一轮云游戏投资的高峰在2020年基本结束。在这个大浪淘沙的阶段,2020年开启C端付费的云游戏平台多达22个,到了2022年,这个数字已经下降到了7个,而在国际市场上,甚至出现了谷歌关停云游戏业务Stadia的现象。
而经过两年多时间的沉淀后,腾讯先锋、咪咕快游等游戏平台逐渐展现出了较好的发展态势,再加上5G网络环境的完善以及智能电视、智能投影设备的普及,云游戏再次进入增长阶段。
打开客厅大屏娱乐空间
除了在线视频,云游戏就像是为客厅大屏量身打造的娱乐项目。原本,客厅大屏受限于硬件性能、存储空间,本身无法直接安装体验大型游戏,但拥有大尺寸屏幕的智能电视、智能投影在游戏视觉体验上具有天然的优势,这让云游戏同客厅大屏具有极高的匹配度。
几经起伏后,目前云游戏平台阵营脉络相对清晰,首先是以腾讯Start云游戏/先锋TV版、网易云游戏为代表的互联网阵营,这类平台本身拥有强大的游戏储备库,云游戏的出现更像是其平台游戏业务的平滑过渡;其次便是以咪咕快游、天翼云游戏为代表的运营商云游戏平台,最大的优势莫过于运营商网络通道,且经过多年沉淀,游戏内容方面也得到极大补充;最后便是小鸡模拟器TV端这类软硬件结合度较高的细分赛道,凭借极具特色的模拟器游戏,满足玩家对情怀的释放。
上面三大阵营在各自领域具备独立的竞争优势,且头部产品拥有可期的发展前景。尤其是当前绝大部分主流云游戏平台已经支持iOS、安卓、macOS、Windows和各类浏览器,全端覆盖给到玩家非常丰富的终端体验。

互联网阵营:腾讯Start云游戏/先锋TV版
互联网阵营的云游戏平台自然首推腾讯和网易两家,不过可能是渠道推广问题,在智能电视、智能投影以及电视盒子市场,预装腾讯Start云游戏和腾讯先锋TV版云游戏平台的非常多,只不过终端设备用户之前较少关注设备游戏应用,也就较少开启了。

