放飞吧!Blender气球碰撞效果教学
第一步:制作气球
气五一假期将至,如果说要选一个最具有“假期”代表性的物品,气球或许会是孩子们的第一选择,而Blender作为一款3D設计和物理模拟软件,要怎样制作一个气球飘浮在空中,甚至还可以互相碰撞互动的场景呢?一起来学学看吧!
球的制作其实是比较简单的,我们可以使用经纬球作为基础来进行设计,但经纬球有一个问题就是顶点分配不均匀,它呈现的形态是顶点在两极非常密集,而中间部分则相对稀疏,因为我们最终的物理计算是基于顶点进行考量,所以这样的顶点分布其实是不太合理的,所以我们要稍微改一下设计思路。

直接利用系统默认的立方体,为它添加3级的表面细分修改器,这时候你会发现立方体变成了一个不那么圆的球体,如果想要它变成规整的球型也很简单,只需要再添加一个“铸型”修改器,将系数设置为1,这样就能得到一个顶点分布非常均匀且形状规整的球型了。

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本文刊登于《电脑报》2023年16期
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