游戏史上最大并购案受阻,微软为何盯上这个领域不放
微软“世纪收购案”被否决
近日,英国竞争与市场管理局(CMA)否决了微软收购游戏公司动视暴雪的交易,理由是这笔交易完成后将损害云游戏领域的竞争。
在具体的裁定报告中,CMA表示,微软在自家游戏订阅服务XboxGamePass上提供动视暴雪游戏对某些客户可能有益,但无法抵销合并对竞争造成的损害,尤其是考虑到微软在合并后,有可能因为新增了动视暴雪的高价值游戏而提高GamePass订阅费用。并且,由于微软目前占据全球云游戏绝大部分的市场,CMA担心,此次收购暴雪后,微软将借由后者IP影响力,进一步扩大垄断全球云游戏市场。

对此,微软总裁布拉德·史密斯(BradSmith)表示,CMA的决定放弃了解决市场竞争问题的务实途径,并阻碍了科技创新和英国的投资。
“我们已经签署过协议,将动视暴雪的热门游戏在超过1.5亿台设备上提供。我们仍然致力于通过补救措施加强这些协议。”布拉德·史密斯强调,“我们特别失望的是,在经过长时间的审议后,这个决定似乎反映了CMA对云技术的市场及技术运行方式理解有误。”
一路坎坷的并购案
2022年1月18日,微软宣布将耗资690亿美元收购视频游戏公司和《使命召唤》系列开发商动视暴雪(ActivisionBlizzard),并借此与游戏领域的腾讯、索尼一较高下。然而时至今日,这场全球科技史上最大的收购案可谓一波三折。
在此次英国否决之前,美国联邦贸易委员会(FTC)也在此前对这起交易发起反垄断诉讼。

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本文刊登于《电脑报》2023年18期
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