十来年的重逢,让你得到更多惊喜
作者 陈鑫
发表于 2023年5月

经典回归

《死亡岛2》在变更为DeepSilver 发行后,交给了他们旗下的英国工作室Dambuster Studios制作,但是这之后相关情报就一直寥寥无几,直到2022 年8 月的德国科隆游戏展才终于亮相,而且一亮相就引发了广泛关注。

与前作把背景设定在架空的南国小岛不同,《死亡岛2》把舞台放到了美国洛杉矶,玩家将前往名字由Hell 和LA 结合而成的地区“HELL-A”,展开与丧尸的战斗,但是有一点可惜,不像前作《死亡岛》那样的大型开放世界,《死亡岛2》虽然也是开放世界,但是地图要小很多,有点与我们的预期不相符,但是地图展现却是非常有特色,感觉像一张旅游地图手册,中间还有一个折缝的痕迹,具有一定的真实感。

虽然游戏地图小了很多,但是也是有着十个街区,互相之间并不是無缝联通,还是要通过加载才行,每个街区探索内容也不少的,甚至一些初始街区因为有强力丧尸把守,需要后期返回才能击杀并进入探索。

在初期的角色选择上,游戏也不同于前作初期仅有四个角色可选(后续更新和DLC 加入新角色),初始就有六个可操作角色选择,而且十分平衡的三男三女,每一个角色都着不一样的玩法体验。

本文刊登于《电脑报》2023年18期
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