缝得多了,自然就更好玩了?

绝地归来
原本星战IP 游戏化改编已经摆烂了很多年,让很多星战迷与玩家都几乎找不到一款像样且好玩的星战游戏,直到重生工作室带来了《星球大战 绝地:陨落的武士团》,才让玩家们再次体验到原力与光剑所带来的魅力。如今《星球大战绝地:幸存者》也成功接棒,续写了绝地武士卡尔在银河系抵抗帝国的冒险故事。
在实际体验游戏后,对比前作游戏,升级几乎是全方位的,保留了以前的玩法,还对玩家们反馈的诸多问题进行了改良,同时体量上也进一步堆料,融入了更多同类型游戏的经典玩法要素,所以能明显看到游戏的大小增加了差不多3倍,随着游戏大小的提升,画面表现也达到了非常高的水准。
本作中卡尔依旧带着伙伴BD-1,同时持续对抗帝国,已经让卡尔变得更为成熟,且玩家还能对卡尔的造型进行小范围的调整。在冒险旅途中所经历的场景规模变得更为庞大,场景、环境元素的塑造也更为丰富和细腻,不管是寇博的山谷平原,或是杰德哈的广袤荒漠,还是小如螳螂号飞船的内部构造,都在凸显出场景特色的同时,也让玩家们在探索过程中有着更强的沉浸感。
另外游戏还为玩家们奉献了大量电影化的精彩过场演出,节奏把控上是相当紧凑。

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本文刊登于《电脑报》2023年21期
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