“暴雨”中,逆转未来

出色的音画表现
谈到游戏的音画美术和剧情演出,《重返未来:1999》可以说是极具特点。游戏采用的英文配音就与不少二次元游戏划分出一道明显的界限,也让听惯了所谓的地道二次元日配的玩家们有了耳朵一亮的感觉,先不讨论角色的伦敦腔是否纯正,至少它确实够独特,这就足够了。
再来看看美术上的表现。游戏以比较流行的Live2D 作为角色的动作演出,毕竟只需要简单地让角色表情与躯体展现出动态,就能让二次元平面角色表达出感情,而且明显游戏为角色的Live2D 进行了更为细致的打磨,因此玩家能明显感受到角色“活”了过来。
此外游戏本质上依然是回合制游戏,所以战斗的动画表现就成为玩家体验到的游戏重要因素之一,在战斗的动画镜头运用上,我们能一目了然地看到角色行动时,镜头会移动到该角色,并进行景深效果的处理,这就为原本平面战斗画面增添了立体的空间感。
其次是角色释放技能时的光影表现,在角色释放技能之前,地面会有明显的光源,而技能释放时光源会更加耀眼,同时照映出角色的投影,如此光影表现,让技能的动画表现更美,无形中也增强了玩家对技能威力的认知。

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本文刊登于《电脑报》2023年22期
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