机器干了我的活
作者 郭亨宇
发表于 2023年5月

120元与2美分

我们每个人都在逼近被机器抢活儿的时刻。对于张伟,这个时刻已经到来了。

大学毕业至今,张伟已经做了8年独立画师。2022年,他经人介绍,接到了一份配图工作——给小说绘制人物头像。

这是一份“走量”的活,对技术和创造性的要求不算高。对方开的价位也合理,120元一张,一共65张。主要成本在于沟通。因为是第一次合作,双方花了一天时间对接需求,其间张伟画了3张草稿,对方找来一些案例给他做参考。

一切推进顺利,沟通后,他交了第一稿,通过了。对方还支付了第一张画的稿费。几天后,他突然收到通知:“小说配图将从人物插图改成物品配图,使用AI(人工智能)绘画,合作中断。”

“我被AI抢活儿了。”张伟哭笑不得。他要对方给他看看AI生成的成果,对方发给了他。他的感受是“挺不错”,但更大的落差是成本:机器生成一张图只需要花费2美分(约合人民币0.139元)。

给AI打下手

这是860多倍的差距。

公司的经营者们先动了心——哪家公司开始裁美术人员、哪家公司开始研究AI技术、哪家公司已经在用AI生成图,类似的传闻越發频繁地在画师群体内流传。

刘晓莉所在的游戏公司就是其中之一。2022年10月底,市场部一位同事开了一次AI绘图分享会,用游戏项目的成品图,现场生成了相关图片。

大多数参会人员反应平淡,唯独制作人兴奋异常,眉飞色舞地追问美术负责人:“今后游戏内的部分皮肤是不是可以用AI制作?”

此前,皮肤绘制这类工作都会外包一部分,每张图稿费在五六千元,需要一名画师画上一星期。如今使用AI,生成图片只需两小时,再经过原画师上手改,一个半小时就能完成。满打满算,一张图的产出只需4小时,而成本是原先的1/42。

在甲方很多细致的要求面前,AI的随机性并不占优势。它无法理解一些简单指令,比如,“把脚往后收一收”——或许这就是为什么,那家出版商在选定AI作画后,将小说的配图从人像改成了物品。

但在真正的威胁到来之前,人们的心态先变了:和刘晓莉在同一岗位工作的同事,在开完AI分享会后一下子有了危机感,但他又不太乐意给AI“打下手”。

成为机器的养料

如今人们已经理解,机器并不是凭空学会了画画。

本文刊登于《读者》2023年11期
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