暗黑已至,能否续写传奇
作者 陈鑫
发表于 2023年6月

回归黑暗

游戏的开场CG,十分惊艳,让人意外却又在意料之中,意外的是《暗黑4》居然把CG 做得那么出色,意料之中的是作为《暗黑》系列,其CG 就该这样优秀,CG 中人物面部特写、心理描述、搭配得当的BGM、多运镜的转換,再加上有那么点惊悚的故事,就像是在看一部高清的暗黑电影,十分吸引人。

在创建人物上,游戏的角色设计方案十分到位,从基础的角色、皮肤、面容、配饰、服装和纹身等设定来看,与职业定位相得益彰,而且游戏色调偏灰暗,倾向于《暗黑破坏神2》的画风,衬托出游戏的黑暗风格。

除开灰暗的色调,在地图、主城等设计上,又有着不少《暗黑破坏神3》的影子,至于装备、开放世界风格和野外BOSS 等设定又能看到《暗黑破坏神:不朽》的样子,所以很明显游戏在不少设定上都有着除《暗黑1》之外所有作品中的元素。

当然并不是说将系列的其他作品融合在一起不好,但只要融合得当还是会有非常好的游戏体验。

熟悉的玩法

现在《暗黑破坏神4》一共放出了五个角色,分别是野蛮人、死灵法师、法师、游侠和德鲁伊,每个角色都有着男女性可选择。

本文刊登于《电脑报》2023年23期
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