只要我人多,恐怖游戏都能给你玩成沙雕游戏
作者 陈鑫
发表于 2023年6月

面对恐怖的新方式

《逃生》系列正如其名一样,玩家在游戏中面对危险只有依靠双腿逃跑,手上没有任何武器,唯一的帮手就只有那部手持DV,让玩家在黑夜中也能看得清晰透彻,当然还有逃跑途中可以供我们躲避威胁的柜子和床底,也是如此的设定,才让玩家们又爱又恨。

也许《逃生:试炼》并非正统续作的原因,在设计上做出了很多大胆的尝试与改变,这一次我们的故事发生在冷战时期,与前两部及DLC 现代背景形成鲜明的对比,玩家扮演的角色也是被迫参加试验的实验体,且参与试验的还有其他玩家,也就是说这一次我们将可以与好友一起进入“逃生”的游戏世界。

《逃生:试炼》的质量毋庸置疑是非常精致的,纯正的美式恐怖风格与细致的环境建模,而逼真的场景毫不吝啬地展现在玩家面前,光影色彩等又是恰到好处地渲染出恐怖的氛围,至于空旷的白噪声与各种回响在耳畔的惊悚之声更是为游戏添加几分惊悚,让玩家的视觉与听觉器官都感受到游戏带来的深深恶意。

游戏没有太多复杂的机制,依旧只是简单地将玩家们置于一个充满危险的空间之中,并需要其执行简单的任务,是的任务很简单,只是在这个过程中会遇到各种怪人的追击,然后通过画面、音效来营造出恐怖的氛围,特别是在追逐过程中,心跳声、呼吸声与BGM 融合在一起,让人肾上腺素飙升。

本文刊登于《电脑报》2023年24期
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