
人类自创造电子游戏以来,一直追求沉浸式的游戏体验和更逼真的视觉效果。如今,依赖先进的游戏开发工具,无论是雄伟的城堡还是神秘的远古遗迹,甚至夕阳晚霞、狂风骤雨都可以即刻出现在眼前。
1991年,Tim Sweeney创立Epic Games,几年后,他以帮助开发者提供一个灵活、高效和可定制的游戏开发平台为目的,带领团队开发了第一代虚幻引擎。虚幻引擎的诞生标志着游戏开发进入了一个全新时代—因为采用了并行计算和GPU(图形处理器)加速技术,使游戏制作流程极大程度简化,以较低成本开发高品质游戏也成为可能。
随着技术进步,虚幻引擎也在不断迭代。在今年5月新推出的虚幻引擎5.2版本中,除功能改进和稳定性改良,新版本还增加了一种名为Substrate的创作工具,它可以修改游戏中现有的材质系统,模拟多层材质,甚至可以在同一表面上模拟—比如,你可以在眨眼间让一辆墨绿色的吉普车外壳“贴满”炫酷的珠光碎片,或是让枯朽的树木焕发生机,就像一位魔法师一样。自此,影片制作者拥有更多的创意控制权。
虚幻引擎宛如一台时间机器,将我们从模糊的过去带到细致入微的未来。如今,游戏中的角色已从曾经的像素方块变成栩栩如生的人物,甚至每一根头发、每一丝皱纹都格外逼真。当我们在游戏的开放世界中探索时,眼前的树林阴翳、彩霞满天更像是摄影大师的杰作。或许到了未来,当戴上VR眼镜置身游戏世界,我们都能和故事里的主人公共情共感。
什么是真实?什么是虚幻?这个世界的数字化程度会有多高?自然与人工的界限又在哪里?这些疑问暂时没有标准答案。不过,当20年前《黑客帝国》电影中的图像通过游戏引擎以实时、互动的方式再现,2021年年底发布的《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》又复刻了《黑客帝国》电影中的世界后,我们都能意识到,游戏开发与影视创作的时代,的确已经不同了。
进化之路
在谈论虚幻引擎带来的革命性突破前,我们首先需要了解什么是游戏引擎。
游戏引擎对于游戏,就像发动机之于汽车,负责控制和协调游戏的各项功能,一个完善的游戏引擎需要涵盖建模、动画、光影、粒子特效等方面的工具,同时还需要具备文件管理、网络特性、专业编辑工具和插件等功能。
想象一下,当你玩一款角色扮演游戏时,游戏角色在潜行过程中踩着树叶,发出沙沙的响声,周围的草丛随风摇动,抬头望向远处,山峦在夕阳中散发着橙黄色的光影。从绚丽的图景到逼真的物理动效,从交互式玩法到多样的音效、剧情、关卡设计、美工效果、音乐,玩家与游戏角色的每一次互动、看到的每一帧画面都与游戏引擎有关。

