巨头“拾荒”元宇宙
作者 文烨豪
发表于 2023年10月

科技语境从来没有永恒的主角,无论是技术、概念还是故事,都在随着时代变迁不停流转,如同涌动不息的浪潮,塑造着时代的脉络,将人们卷入其中。

而在诸多造势神话里,元宇宙的故事最令人意难平。

“绿洲”、虚实破界、人格的重生,元宇宙几乎勾勒出了人们对未来娱乐形态的全部想象,可对一眼望到头的元宇宙而言,尽管尽头的景致甚美,但旅途过程却十分痛苦:肩负硬件入口使命的XR赛道陷入迷途;在内容荒原里,“绿洲”仍遥不可及;NFT、数字藏品等概念炒作产物亦已逐渐消亡。与此同时,AIGC后浪袭来,科技语境焦点转移,元宇宙似乎被拍死在了沙滩上。

虽已被人们忘却,但元宇宙并未被彻底“埋葬”。随着宏观环境变化,以及AI场景发掘不断延展,元宇宙生存的希望亦被重新点燃。

消失已久的元宇宙,又行了?

当下,元宇宙产业正呈现冰火两重天的景象。

一方面,元宇宙被顶层设计者关注,近期首次正式出台专项的元宇宙文件——《元宇宙产业创新发展三年行动计划(2023—2025年)》(以下简称《计划》)。

据悉,《计划》提出围绕社交、文娱、办公等现实需求,在元宇宙入口、虚拟空间应用工具和平台上着重发力,并加速沉浸显示终端的规模化推广,以及相关内容、产品的供及、应用。

不可否认,《计划》为元宇宙产业注入了强烈的信心,特别是在助推XR头显和裸眼3D等沉浸式技术方面,颇具引领意味。但问题在于,即使宏观语境有所倾斜,但元宇宙产业想要实现真正的阶段性突破,还需大众的广泛认可。

在过去很长一段时间内,XR需求宛如一个封存的泉眼,迟迟未能迸发,而终端入口消费人群的缺失,成为一道难以逾越的鸿沟,阻碍着用户们奔赴元宇宙场景——IDC数据显示,2023年上半年,中国的AR/VR头显出货量仅为32.8万台,同比下滑44%。

另一方面,幸运的是,XR市场并非完全如人们想象中的哀鸿遍野,反倒在酝酿着一些积极的改变。在今年的WWDC大会上,苹果所推出的Vision Pro不仅令业界瞩目,亦为沉寂已久的行业带来了一线曙光。尽管初代Vision Pro注定不会成为一款走入千家万户的产品,但苹果正试图通过组合拳,强化消费市场对于3D内容消费的认知。

以近期备受质疑的iPhone 15系列为例,主流舆论集中于指责“挤牙膏”,却遗漏了一个颇具潜力的细节——iPhone 15 Pro独有的空间视频拍摄能力。

这项功能不是孤立存在的。据悉,iPhone 15 Pro可拍摄带三维感的视频,并通过Vision Pro重现。这意味着,苹果旨在通过“老带新”,借由移動端的技术迭代,逐步将原本已被边缘化的3D内容体验引入主流消费者的视野。

本文刊登于《销售与市场·管理版》2023年11期
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