全平台最高同时在线人数超300万,上线4天销售超1000万份,Steam平台27万+评论,96%好评……自8月20日,国产3A游戏《黑神话:悟空》上线以来,不仅突破了众多曾经的国产单机游戏纪录,也让全球玩家在世界顶尖游戏梯队中看到了中国游戏的身影。
《2024年1—6月中国游戏产业报告》显示,2024年上半年,我国自主研发游戏海外市场销售收入85.54亿美元,同比增长4.24%。中国游戏企业不断布局全球化战略、深耕细作海外市场,正向着更广阔的全球市场纵深发展。
从大市场到高端玩家国产游戏“破圈”不易
“这一次真的‘燃’爆了!”有着20年游戏龄的老玩家,“80后”孙宇终于等到国产3A游戏面世,“《黑神话:悟空》发售时我还在上班,但看着社交媒体、直播平台热搜上的相关话题不断升温,恨不得立刻体验。”
回望我国游戏产业发展历程,《黑神话:悟空》的出现,并非一次偶然的成功,而是长期积累的结果。
1996年,法国游戏巨头育碧在上海开设游戏研发工作室,是最早一批进入中国的海外游戏厂商。育碧上海工作室总经理杨志宏说,这让育碧能够更加贴近中国市场,了解玩家需求。“中国拥有庞大的用户基础,对所有全球游戏大厂来说,加大对中国市场的布局都是必要的。”
和欧美、日本相比,我国游戏产业起步较晚。彼时,本土游戏企业的研发和制作能力与这些国际巨头相比存在巨大差距。国际游戏公司将全球的技术、创意、运营经验带到中国,我国从电脑游戏时代开始,逐步实现从以代理引入为主到以自研为主的改变,这为后期游戏产业在手游领域的发展实现了技术积累、人才储备的产业沉淀。
Sensor Tower数据显示,2024年5月共有40家中国厂商进入全球手游发行商收入榜TOP100,收入合计21.1亿美元,占总发行商收入的39.7%。其中,上海的米哈游、莉莉丝、悠星、沐瞳等企业一直位列游戏出海榜单的前列。
但和手机游戏在海外市场的大放异彩相比,中国主机游戏却一直没有“拿得出手”的产品。在游戏产业,高成本、高体量、高质量的3A游戏代表行业的最高水平,此前该市场主要被日本、美国、法国等国的游戏公司占据。每小时开发成本超过1500万元的《黑神话:悟空》被业界视为国内真正意义上的第一款3A游戏,它的爆火意味着中国游戏产业终于补上这一空白,这不仅是很多中国游戏玩家的夙愿,也将对整个国产游戏产业生态带来变革和启示。
育碧的《刺客信条》系列就是全球3A游戏的代表,今年巴黎奥运会开幕式上神秘的“跑酷”火炬手形象正来自这一游戏。3A游戏不仅具备娱乐功能,更承载着一定的艺术与社会内涵,甚至能塑造一种全新的、跨文化的时尚潮流。




