"妖事新编"到底"黑"在哪?
作者 汲源
发表于 2024年11月
《黑神话:悟空》游戏第一章结尾动画《看见》剧照。

《黑神话:悟空》的主线故事设定在《西游记》大结局的一百年后。在游戏中,玩家化身为“天命人”,重走取经之路,遭遇重重妖魔鬼怪,见证它们的前世今生。游戏以“黑神话”为名,构建了一个“黑化”版的西游世界,以收集大圣根器为主线,引导玩家逐步揭开天庭、灵山的黑暗阴谋。在角色塑造方面,游戏如其宣传所言,基于《西游记》进行了“妖事新编”。它不仅继承了原著中“神魔皆有人情,精魅亦通世故”的生动刻画,还在“黑”的主题上更进一步。

黑暗氛围的重塑 

《黑神话:悟空》第一回设定在黑风山。游戏通过重新塑造金池长老和黑熊精等角色,营造出了与原著风格迥异的黑暗氛围,拉开了“黑神话”的序幕。

《黑神话:悟空》游戏第三章结尾动画《屁》剧照。

在《西游记》的黑风山一节中,金池长老与黑熊精都栽在了一件袈裟上。最终,黑熊精被观音收服,而金池长老则在发现禅院被毁后,悔恨交加,撞墙而亡。真可谓“一件袈裟引发的惨案”。对金池师徒损人害己的行径,《李卓吾批评本西游记》大发感慨:“家当烧了,老和尚死了,何益,何益?人人如此,可怜,可怜。”一句“人人如此”,将惨剧归咎于人性中普遍存在的阴暗面。

而《黑神话:悟空》向更深层次追溯了悲剧的源头:观音向黑熊精解释金池长老执着于袈裟的原因时说道:“若不披上这件衣裳,众生又怎知我尘缘已断、金海尽干?”袈裟本是外物,但当芸芸众生都被外物所迷惑时,它便等同于僧人的身份、地位乃至修为。即便是观音,也离不开一件华美的袈裟。金池长老的悲剧,与其说是他作茧自缚,不如说是被病态的社会环境扭曲、侵蚀的结果。

至于黑熊精,《黑神话:悟空》也对其进行了不小的改编。原著中的黑熊精个性突出。他不急不躁,甚至有些滑稽。与孙悟空缠斗时的他,明明实力不俗,却屡屡喊停,理由令人哭笑不得——到了饭点要吃饭、天黑了要睡觉。气得急性子的孙悟空在黑风洞外骂骂咧咧。

在游戏中,黑熊精的幽默特质被弱化,取而代之的是事与愿违的无力感。回到黑风山后,他试图借助大圣根器的力量,用不完善的法术复活旧友凌虚子与金池长老。然而,凌虚子无法接受以牺牲他人为代价的复生,选择了自尽。金池长老也未能成功复活,只化生出一个发昏的精怪,四处游荡,扰乱山场。此外,黑熊精被击败后与黑风山土地的对话,暗示了天命人的旅途背后掩藏着阴谋,另有幕后黑手在操控局势。

本文刊登于《世界博览》2024年22期
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