《鱿鱼游戏》如何搅动全球
作者 倪伟
发表于 2025年1月
2024年12月22日,韩国Netflix系列《鱿鱼游戏2》中标志性洋娃娃“hee”出现在泰国曼谷阿伦寺前的驳船上。本文图/视觉中国

现象级爆款剧集《鱿鱼游戏》播出3年后,在全球期待中,续集《鱿鱼游戏2》终于上线。虽不如第一部惊艳,但这只“鱿鱼”依然再次搅动了全球剧集市场。

2024年12月26日,《鱿鱼游戏2》全7集在流媒体平台网飞(Netflix)上线,迅速登顶网飞非英语电视节目全球播放量榜首,在92个国家和地区都排名第一。首周6800万次播放量,打破了《鱿鱼游戏》第一季首周5010万次播放量纪录,并且带动第一季重回榜单第三。

上线3年多,《鱿鱼游戏》至今仍以2.65亿次播放量,稳居网飞史上最受欢迎的非英语电视节目。与此同时,包含游戏、综艺节目、线下体验馆等在内的IP开发全面铺开。2000万美元投资的剧集,预计将收获近9亿美元的收益。

横空出世的《鱿鱼游戏》,一举将蓬勃发展多年的韩剧推向了更广阔的全球观众。这背后是韩国影视业的厚积薄发、网飞平台的攻城略地,以及一种切中当代受众精神脉搏的独到眼光。这只鱿鱼搅动着剧集市场,也预示着全球影视市场的变化。

短平快时代的影视新物种

456个为钱所困的社会边缘人,被神秘人士挑中,邀请参与一场奖金极高的游戏。每淘汰一人,奖金增加一亿,走到最后的那个人,将独占456亿韩元。他们并不知道,所谓淘汰,就是一枪毙命。

456亿韩元的奖金,是踩着455条生命得到的,这个事实令最后得到奖金的成奇勋充满罪恶感。而当得知游戏的过程像《楚门的世界》一样直播给了一群有钱人,他们喝着红酒、听着音乐看穷人厮杀取乐,他更是怒不可遏。这就是《鱿鱼游戏》第一季的故事。

第二季启幕,回到现实社会后,成奇勋发现游戏还在继续。他一边用奖金筹集大量武器,一边寻找那帮神秘的游戏操纵者,等待捣毁游戏幕后操纵者的机会。但事与愿违,当他重新以456号的身份进入游戏,发现再次落入了身不由己的处境,只能一边在游戏中努力求生,一边试图在玩家中策动反抗。

3年以来,这是最受观众期待的剧集续作之一。这部剧以其强刺激、高概念、游戏感、快节奏,将观影快感推向极致。一集动辄上百人丧命的强刺激性,极大满足了短平快时代耐心日益流失的当代观众。

作为一个游戏类的故事,《鱿鱼游戏》的烧脑程度却极低,可以明显看出,创作者有意调低了剧情的思考强度。第一季里的6个游戏,木头人、拔河、弹珠等,都是最简单的儿童游戏,规则极简,几乎没有脑力的用武之地。游戏之精彩并非来自游戏本身,而是奖惩规则——输家立刻死,不是一枪“爆头”,就是高台坠亡,赢家则距离天价的奖金池更近一步。

死亡带来的紧张感,无限增加了游戏的刺激强度。这种设定就是当今世界的隐喻:更快、更爽、更直接。生死瞬间切换,情绪大起大落,切中了这个情绪时代的脉搏。至此,爽剧已成。

然而,同一种刺激没法奏效两次,当游戏再次启动,而残酷结局和暗处规则已经了然,第二季带来的悬疑感和刺激性明显降低。相比于第一季的6个游戏,第二季只有3个游戏,有一个还与第一季重复。游戏是这部剧里最精彩的环节,压缩下来的篇幅,却给了冗长而缺乏创意的枪战戏码。再加上线索尚未收束便戛然而止的结尾,导致在评分网站烂番茄上,第二季的好评度为85%,低于第一季的95%。

爽过之后,这部剧也试图提供一些更深层的思想厚度。这场游戏本身是现实社会的残酷寓言:人们想要获得机会,就只能去抢,生存是一场零和博弈。第一季的最后一个游戏——鱿鱼游戏,便是点题的表达,只有将别人推出界外才能获得胜利。那个鱿鱼形的圈子,不就是牢不可破的圈层和阶级吗?人在圈中,只能自相残杀。

残酷的生存游戏之外,故事触及了许多普遍的社会问题。阶级悬殊、贫富差距、丛林法则、社会失范,这些全球性问题引起了广泛共鸣。而故事中的人性闪光,又具有普遍意义。

“尤其在国际化时代,我们可以实时看到全世界的情况,阶级的差异、资本的嗜血、人的无助感都被放大。就像哲学中的‘景观社会’和‘监控社会’,这部剧就是用游戏将景观化的社会形象表现了出来,用极其新鲜的符号来图解这种差异性和暴力性,实现了跨文化传播的成功。”中国传媒大学戏剧影视学院副教授、釜山国际电影节顾问范小青对《中国新闻周刊》说。

本文刊登于《中国新闻周刊》2025年2期
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