镜头背后的盗梦者
作者 进三
发表于 2025年7月

在当今众多以“摄影”为噱头的电子游戏中,Snap&Grab显得格外特别。这不仅是因为它将摄影技巧融入游戏机制,更因为它大胆地将摄影师置于“抢劫案主谋”的道德灰色地带。作为全球最著名的时尚摄影师,妮芙蒂·内华达(NiftyNevada)拥有通行各大奢华场所的通行证。然而,在浮光掠影之间,她所捕捉的不仅是时尚大片的精彩瞬间,更是一次次惊心动魄盗窃计划的核心线索。

“她从不亲自动手,”NoGoblin在游戏介绍中写道,“她只负责策划,把拍到的画作、珠宝、宠物甚至机器人管家,变成她豪华公寓里的一部分,打造属于自己的私人博物馆。”在玩家的镜头中,一切都可以被记录、转化、重组,从而制定出一场场天衣无缝的抢劫行动。

游戏的摄影机制既是观察世界的方式,也是操纵世界的工具。在每一个关卡中,玩家必须深入异域场景,利用相机拍摄出环境中的“关键要素”——例如一幅价值连城的画作、一个看似不起眼的出口或一个警觉的保安机器人。这些照片不仅是证据,更是拼图,必须在策划室中拼合成一套行动方案,交由“幕后团队”去执行。

从某种角度来说,Snap&Grab是一场关于摄影本质的隐喻探讨:摄影既是一种记录现实的方式,也可以是一种操控、改编辑:刘东文:进三镜头背后的盗梦者你是否想过,有一天手中的相机可以变成一把钥匙,开启珠宝金库、艺术馆密室甚至机器人管家的大门?即将于2026年发布的游戏Snap&Grab,正是这样一个结合摄影与策划犯罪的奇思妙想。

本文刊登于《摄影之友》2025年7期
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