当Animimo把摄影带进生物收集游戏
如果说摄影是记录现实的一种方式,那么在虚拟世界中,摄影则成了探索与沉浸的另一种维度。在今年的Xbox Games Showcase上亮相的全新开放世界游戏Animimo,不仅让玩家可以捕捉生物并战斗,更首次将“摄影”作为核心玩法之一,赋予玩家用相机探索奇幻世界的权利。这一次,拍照不再是一个附加功能,而是推动游戏进程、发现世界奥秘的重要工具。


捕捉的不只是生物,还有记忆
Animimo由Pawprint Studio开发,FunPlus新品牌Kingsglory发行,预计将于2026年在XboxSeriesX|S、PC和移动端同步上线。今年夏末,PC平台还将启动封闭Beta测试。与传统的宝可梦式收集游戏相比,Animimo不仅让玩家捕捉名为Aniimo的奇幻生物,还能通过“Twining”系统与它们进行融合,建立更深层的联结。而最特别的一点,是摄影在游戏中的地位被大幅提升——它不再只是“截图留念”,而是游戏世界的探索方式。
玩家可以通过相机镜头观察Aniimo在自然环境中的行为,记录罕见的邂逅场景,甚至通过照片解锁生物的性格特征与栖息地的细节。摄影在这里既是研究工具,也是纪念品,更是一种独特的互动语言。它把战斗和进化的过程,延伸成一段“记录世界”的旅程。
游戏里的摄影:从纪实到自拍
在试玩中,Aniimo Sync的创作者展示了丰富的拍照模式:自由镜头、第三人称取景、自拍模式以及内置相册。
登录后获取阅读权限
去登录
本文刊登于《摄影之友》2025年10期
龙源期刊网正版版权
更多文章来自
订阅


